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ℓiทcσℓท вαrвσsα

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  1. Pensem bem pela mente do will acha que é facil pegar uma GM desde o " 0 " e editar? Não

    Veja abaixo o começo do edit de uma GM, agora pense será facil de editar? R= Não

     

    // This is a comment
    // uncomment the line below if you want to write a filterscript
    //#define FILTERSCRIPT

    #include <a_samp>

    #if defined FILTERSCRIPT

    public OnFilterScriptInit()
    {
        print("\n--------------------------------------");
        print(" Blank Filterscript by your name here");
        print("--------------------------------------\n");
        return 1;
    }

    public OnFilterScriptExit()
    {
        return 1;
    }

    #else

    main()
    {
        print("\n----------------------------------");
        print(" Blank Gamemode by your name here");
        print("----------------------------------\n");
    }

    #endif

    public OnGameModeInit()
    {
        // Don't use these lines if it's a filterscript
        SetGameModeText("Blank Script");
        AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
        return 1;
    }

    public OnGameModeExit()
    {
        return 1;
    }

    public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
    {
        SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
        SetPlayerCameraPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
        SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
        return 1;
    }

    public OnPlayerConnect(playerid)
    {
        return 1;
    }

    public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
    {
        return 1;
    }

    public OnPlayerSpawn(playerid)
    {
        return 1;
    }

    public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
    {
        return 1;
    }

    public OnVehicleSpawn(vehicleid)
    {
        return 1;
    }

    public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
    {
        return 1;
    }

    public OnPlayerText(playerid, text[])
    {
        return 1;
    }

    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
        if (strcmp("/mycommand", cmdtext, true, 10) == 0)
        {
            // Do something here
            return 1;
        }
        return 0;
    }

    public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
    {
        return 1;
    }

    public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
    {
        return 1;
    }

    public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
    {
        return 1;
    }

    public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
    {
        return 1;
    }

    public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
    {
        return 1;
    }

    public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
    {
        return 1;
    }

    public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
    {
        return 1;
    }

    public OnRconCommand(cmd[])
    {
        return 1;
    }

    public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
    {
        return 1;
    }

    public OnObjectMoved(objectid)
    {
        return 1;
    }

    public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
    {
        return 1;
    }

    public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
    {
        return 1;
    }

    public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
    {
        return 1;
    }

    public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)
    {
        return 1;
    }

    public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
    {
        return 1;
    }

    public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
    {
        return 1;
    }

    public OnPlayerExitedMenu(playerid)
    {
        return 1;
    }

    public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
    {
        return 1;
    }

    public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
    {
        return 1;
    }

    public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
    {
        return 1;
    }

    public OnPlayerUpdate(playerid)
    {
        return 1;
    }

    public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
    {
        return 1;
    }

    public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)
    {
        return 1;
    }

    public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid)
    {
        return 1;
    }

    public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid)
    {
        return 1;
    }

    public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
    {
        return 1;
    }

    public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
    {
        return 1;
    }

  2. Meu querido amigo Saulo @nbelievable , gostei bastante da sua ideia porém prense muito bem....

    1º Ponto de vista ~~> o [L.K]WilliamL iria ter que gastar mais dinheiro com host.

    2º Ponto de vista ~~> os AimBot's iriam continuar do mesmo jeito.

    3º Ponto de vista ~~> os admins iriam ter que ficar alternando entre servidores, e quebrando cabeça com denuncias de aimbot.

    Abraços. e Otima ideia sua

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