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SrRaposo

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Posts postados por SrRaposo

  1. Em 05/11/2023 em 09:59, chipset disse:

    Um grande problema do servidor é o DM e o /algemar que dizem que é injusto, então minha seguinte sugestão  pode até amenizar ou acabar com as badernas.

    Sabe quando você está doente, e quando fala, fica uma anim de cansado por um tempo? eu pensei, em que cada vez que levar um tiro, fazer algo semelhante.

    Não precisa ser igual, talvez só congelar, ou alguma anim de dor nem que seja por 100ms.

    ou talvez, por exemplo, ficar com menos 50% de vida, não conseguir correr, 30% so andar agachado, algo do tipo, e aí, só quando o jogador estivesse totalmente parado ele ia poder algemar, lembrando que não precisa ser a risca, mas acho que as pessoas usam muito o /algemar porque o dm é nada a ver, acho que isso ia resolver essas reclamações e talvez badernas, porque nao tem o menor sentido pegar uma sawn off e girar de lado pro outro.

    Poderia colcoar exceção disso na água, afinal não dá

    Eu gostei muito dessa sugestão mais "realista" para o PVP.

    Eu sempre defendi um PVP mais realista no servidor, porém, provavelmente isso nunca seria implantado, até porque, a maioria dos jogadores com VIP atualmente são Mafiosos, que adoram esse PVP arcaico. Eu sempre defendi um PVP parecido com os antigos servidores de DayZ do SAMP, onde 3/4 tiros de M4 ou Ak, seu personagem morreria. Sistemas de sangramento e etc. Isso tornaria o PVP muito mais "tático", possibilitando diversos tipos de RP´s.

  2. 14 horas atrás, 1NS0L3NT disse:

    VIP's já possuem armas grátis

    A Sugestão é para o servidor, não para os VIPs. Nós não somos maioria. Além do mais, já existia um sistema ''parecido'' antigamente, com algumas armas gratis para os mafiosos.

    14 horas atrás, 1NS0L3NT disse:

    quem iria dirigir um Sultan procurado e sem vip ?

    Os caras já faziam isso na hora de assaltar C.F, sem contar o assalto ao banco. Perdi a conta das vezes que eu furava o pneu de um mafia sem vip, o pneu reparava e eu ficava sem entender nada achando que era cheat ou algo do tipo, só depois eu me lembrava da blindagem. Isso quando eles não arrumavam um VIP aleatório pra ficar reparando o Sultan no meio da PS sem estar procurado, algo que acontece e muito no servidor. O problema da blindagem pra mafia é o preço e a inutilidade, se o /reparar vip da Policia e F.A fosse desativado também na hora da PS, a coisa seria diferente. Caso contrário, aumente a eficiência dela, porque não faz sentido fugir de 4 Vips com M4 no carro com /reparar infinito.

    14 horas atrás, 1NS0L3NT disse:

    Blindagem da máfia é obsoleta.

    Isso poderia ser facilmente resolvido com um simples ''rework'':

    - Desativação de comandos VIP para Policiais e F.A na hora da PS

    OU (Para diminuir o mimimi dos VIPS)

    - Aumentar a eficacia da blindagem da Mafia e diminuir o preço.

    14 horas atrás, 1NS0L3NT disse:

    profissão de transporte especifica para o transporte de armamento militar que abasteceria todas unidades militares

    Eu tinha pensado nisso também, mas no final não mudaria nada, porque quem faz esses transportes são os próprios militares.

    15 horas atrás, 1NS0L3NT disse:

    isso deveria ficar a cargo da staff de fazer eventos diariamente

    Não faz muito sentido pra mim deixar a cargo da própria staff ''Fazer RPG''. Quem tem que fazer esses ''minigames'' T.R vs F.A são os próprios jogadores, isso está nas regras inclusive.

  3. 18 horas atrás, Cinder disse:

    Mano perca de tempo essas sugestões, dei várias sugestões eles nem responderam ou respondiam e não implantaram.

    Não vale o esforço de pensar e elaborar pra no final eles não darem a mínima.

    Eu desisti de dar sugestões já.

    🤷‍♂️

    Eu também não boto muita fé, mas... eu queria tentar. kkkkkkk

  4. Olá, senhoras e senhores. O tópico de ''sugestões'' está desativado há algum tempo, então, estou aqui para discutir uma ideia com vocês (principalmente com o pessoal da Máfia e Forças Armadas). É uma ideia para aumentar ainda mais a ''interação'' entre Forças Armadas e Máfia e colocar uma pitada de ''realismo''.

    Eu chamo de ''Sistema de Abastecimento de Recursos'' ou ''Sistema de Abastecimento de Armamentos'' (Mesma merda).

    Em resumo, Terroristas, Chefões da Máfia e Forças Armadas teriam armamentos gratuitos.

     

    - ''Ah, mas isso já acontece, seu animal''. Eu sei, amigo. Calma...

     

    Vamos pra gameplay:

     

    Peço que leiam até o final, por gentileza.

    S.A.R - Sistema de Abastecimento de Recursos. (Ou qualquer coisa do tipo... 😐)

    Os militares das forças armadas deverão recarregar suas respectivas HQ´s com armamentos para seu uso próprio a cada 1 hora (Não é obrigatório).

    Utilizando Barracks, os militares deverão se direcionar até às docas de Los Santos, carregar o caminhão e voltar para suas respectivas bases. O militar poderá criar um ''comboio'' para sua escolta e proteger essa ''mercadoria''.

    barracks.jpg

    Número de armamentos carregados: 10

     

    Local das cargas - Ocean Docks

    sa-mp-124.png

     

    sa-mp-013.png

     

    Assalto

    Durante o caminho, terroristas e chefões da máfia poderão roubar esse comboio e depositar nos seus respectivos depósitos.

    Conflito - Mafia

    Os mafiosos deverão se aproximar do caminhão e digitar /iniciarassalto [id].

    Após digitar esse comando, todas as unidades policiais serão acionadas (como no assalto ao banco) e o mafioso receberá 5 estrelas (Afinal, é um comboio do exército).

    Os mafiosos deverão imobilizar o caminhão, se aproximar e digitar /assaltar [id]

    Uma animação deverá ser iniciada com uma barra de carregamento, como essa:

    sa-mp-134.png

    Essa imagem é apenas uma dica para o tipo de animação que será usada ao roubar a carga.

    Depois de roubar a carga, os mafiosos deverão se dirigir para seus respectivos depósitos e entregar os armamentos.

     

    Depósitos - Máfia

     

    Las Barrancas

    sa-mp-083.png

    sa-mp-085.png

    sa-mp-125.png

     

    El quebrados

    sa-mp-086.png

    sa-mp-088.png

    sa-mp-089.png

    sa-mp-126.png

     

    Arco Del Oeste

     

    sa-mp-090.png

     

    sa-mp-332.png

    sa-mp-333.png

    sa-mp-335.png

     

    Veículos

    Sultan-HD.jpg

    Os mafiosos só poderão efetuar os assaltos de Sultan.

    Número de armamentos roubados: 10

     

    Bases - Forças Armadas

    Os mafiosos poderão invadir as bases da F.A e roubar os armamentos digitando /iniciarassalto

    Uma animação com uma barra de carregamento deve ser iniciada

    Após isso, todas as unidades são acionadas (como no assalto ao banco).

    20 armamentos são roubados e 5 estrelas são impostas. Os mafiosos deverão retornar para seus respectivos depósitos e entregar o armamento.

    Após o assalto, o depósito das Forças Armadas será protegido por 10 horas, impedindo que mais assaltos sejam efetuados durante esse período.

    Número de armamentos roubados: 20

    Easter-Basin-Naval-Station-GTASA.jpg

    Area69-GTASA.png

     

    ''Isso é um absurdo, eles vão entrar nessas áreas restritas e roubar nossos armamentos?''

    Bom... Eu estava pensando em criar uma espécie de ''Quartéis''. Seriam ''mini bases'' do exército espalhadas pelo mapa, os armamentos poderiam ser armazenados e roubados pelos mafiosos lá. Estilo Rio de Janeiro mesmo. Sem precisar adentrar nessas áreas restritas.

    Enfim, quero a opinião dos senhores.

     

    Forças Armadas - Assalto

    As Forças Armadas poderão destruir os armamentos que foram roubados pelos mafiosos e ''escondidos'' dentro dos depósitos.

    Para isso, basta o militar se aproximar do ''checkpoint'' dentro do depósito e digitar /destruirmaterial

    Uma animação com uma barra de carregamento deverá ser iniciada.

    Enquanto isso, um alarme será tocado, e todos os terroristas e chefões da máfia serão alertados pelo chat e poderão impedir a destruição. Após isso, se sobreviver, o militar deverá se retirar do local.

    Os depósitos dos mafiosos ficarão protegidos automaticamente durante 10 horas, após uma destruição.

    Número de armamentos destruídos: 20

     

    (Esses ''materiais'' seriam consumidos a cada comando de /equipar dos militares e mafiosos, consumindo uma certa quantidade até chegar a 0, caso o depósito não seja recarregado novamente.)

     

    Chegou a hora do debate. Quais pontos poderiam ser mudados, retirados e etc?

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