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SUGESTÃO: SISTEMA DE SEQUESTRO


C4stell

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Poderia ter um sistema que certo cargo da mafia pudesse sequestrar jogadores..

Todos nós conhecemos o sistema de /contrato não é ? 

basicamente o sistema de /contrato permite que a profissão de mafia (assassino) mate o jogador que esta em contrato de morte sem receber estrelas, porém, o sistema de sequestro seria diferente, porém parecido

o jogador da /sequestro em alguém e iria ser retirado R$ 3.000

Logo apos o cargo responsável iria digitar o comando /versequestro e logo iria aparecer uma aba mostrando jogadores que estão com contrato de sequestro.

mas.. como iria funcionar?

digamos que eu quero sequestrar o id 0101, então digito:
/sequestro 0101 e iria ser retirado da minha conta $ 3.000
o cargo responsável iria ver no /versequestro e iria ver q teria o id 0101 lá
O sequestrador iria pegar um veiculo próprio para o trabalho e chegaria ate o jogador, digitaria o comando:
/sequestrar 0101
logo após o id 0101 iria ser teleportado para dentro do veiculo no qual não poderá executar comandos 
os sequestradores teriam no tempo de 2 a 3 minutos para levar o id para o hq do cargo.
caso não chegue, o jogador é retirado automaticamente do veiculo, sendo assim, liberado do sequestro (porém não retirado do contrato ) (cooldown de 30 minutos para ser sequestrado novamente)
Caso chegue até o hq, o id 0101 iria morrer, e o sequestrador iria receber a quantia de $3.000  e é acrescentado a quantia de 2-3 estrelas de procurado
Porém nao seria tao facil assim para os sequestradores, eles teriam que lidar com os policiais que teriam que ser obrigados a ir tentar deter o sequestro
para os policiais participarem do sequestro teriam que dar o comando /entrarsequestro
caso os policiais consigam resgatar o id 0101 antes de chegarem no HQ, o jogador sai do contrato de sequestro e o policial que der /salvar 0101 iria receber os $3.000
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Cargos responsáveis pelo sequestro:

Sequestrador (novo)
Chefão da mafia 
Terrorista 
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OBS: Seria possível realizar o sequestro somente com pelo menos 3 policiais on
 

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