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LKWilliam

Desenvolvedor
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Tudo que LKWilliam postou

  1. Sua revisão foi ignorada. Leia abaixo possíveis motivos por ser ignorado. 1. Modo de postagem incorreto. Veja um padrão 2. Banimento aplicado corretamente. 3. Banimento já resolvido em outro tópico.
  2. LKWilliam

    IP Servidor

    Nosso IP foi alterado, para quem utiliza o ip de domínio samp.loskatchorros.com.br:7777 server1.loskatchorros.com.br:7777 mobile.loskatchorros.com.br:7777 Entre outros não precisa fazer alteração, pois esses ips sempre serão fixos, já para os jogadores que preferem o IP numérico, basta adicionar o IP 15.235.123.105:7777
  3. Quando tinha as Arenas, tinha cheater igual, varias denuncias, reclamações, porem usarem uma senha ou kickar, ninguém fazia nada, se uma seção tem cheater como líder, bastava sair e criar outra, chamar os amigos e pronto, mas nada feito, preferiam ficar com cheater e reclamando do que mudar. Eu fiz a favela novamente para terem um local de DM mais livre, como era na versão antiga onde tinha skill e funcionava muito bem, achei que poderia ser legal trazer novamente mas já me arrependi, vou remover o sistema de skill, assim não vai atrapalhar mais ninguém. Favela ficara por mais um tempo, ainda estou pensando no que irei fazer, mas provavelmente será removida também ficando apenas as bases com as gangzones, se querem brincar de DM ai vão ter que ter uma base ou participar de alguma ou então vão ter que achar um servidor de DM. Outra coisa que poderá ser feito é uma reformulação nas armas, onde será mais raro ter armas pesadas, já que atualmente consegue qualquer arma fácil.
  4. LKWilliam

    3.8.2

    Novidades Arenas Remoção das Arenas do servidor GangZones Removido a GangZone de Las Colinas Favela Criado uma favela em Las Colinas Criado para ter DM liberado nas marcações Criado uma Gangzone nas localidades demarcando o local de DM Liberado Criado para conseguir batalhar na Favela a partir do level 300 Criado para mostrar a pontuação de Matou / Morreu Criado para quando morrer na favela em batalha, dar spawn em locais aleatórios próximo à favela Criado um NPC com pickup para comprar um kit de armas Criado bloqueio caso compre um kit de arma da favela não conseguir entrar em uma casa da favela Skill - Habilidade com as Armas Criado um sistema de Skill (Habilidade com Armas) Criado para cada morte, ganhar 1 ponto de skill, até valor máximo de 999 Criado para ganhar pontos de skill apenas com a arma que matou Criado um comando (/Skill) para ver a pontuação Criado um menu de Skill em textdraw de todas as armas suportadas Criado 3 Níveis de Habilidade, Novato - Gangster - Hitman GPS Adicionado o ponto de compra de Kits da favela Adicionado o local da favela Empresas Criado um sistema para resetar as mercadorias caso pegue a mercadoria e joguem a van no oceano para spawn. Criado um salvamento de quando uma empresa fica em reforma, o sistema não estava salvando Evento Noite do Crime Criado para mostrar a pontuação de Matou / Morreu Criado para ganhar skill quando liberado o evento IMPORTANTE: Skill: O sistema vai de 0 a 999 conforme suportado pelo samp, então conforme vai matando com uma determinada arma, irá ganhar ponto de skill desta arma, abaixo está o link do samp de quantos pontos precisa em cada arma para subir de Nível Navegue até Skill Levels https://www.open.mp/docs/scripting/resources/weaponskills O skill ajuda com a precisão da arma, onde algumas armas tem precisão de mira, a Sawnoff Shotgun conforme ganhar pontos libera a segunda arma, etc.
  5. LKWilliam

    3.8.1

    Novidades Bombeiros Removido os apartamentos dos focos de incêndio em LS Fazendeiro Adicionado o comando (/PlantarTrigo) para os móbiles conseguir utilizar a profissão de Fazendeiro Usina Solar Criado uma nova usina solar em Los Santos próximo ao porto Criado um local na usina solar para pegar as ferramentas Criado um objeto de transformador e alguns postes para simular o envio de energia a rede elétrica Empresas Corrigido o Bug do comando (/MenuEmpresa) onde estava mostrando o valor errado de venda quando tem upgrades Corrigido o Bug de quando vende uma empresa, onde ao vender, não ganhava o valor investido nos upgrades Recriado o comando (/ComprarEmpresa) de negociação, agora irá mostrar quantos upgrades tem e o valor deles Recriado a compra de uma empresa por negociação, agora os upgrades continuaram e pagará pelos upgrades já liberados Changelog da atualização feita em janeiro que foi esquecido de postar.
  6. Será corrigido em breve.
  7. LKWilliam

    bug algema

    O comando tem um tempo, após esse tempo libera para você algemar novamente, por mais que o jogador tenha saído do servidor, tente fazer o teste e me reporte aqui novamente.
  8. Poderia verificar se isso ainda está acontecendo?
  9. Leia Changelog, já expliquei lá o motivo de remover o consumo. Nenhuma empresa tem ganho por consumo, agora qualquer empresa lucra, então empresas antigas como sex shop ou barbearia vão lucrar e não ficarem esquecidas como era, cada upgrade o valor das entregas mudam, o upgrade 1 paga um valor X por entrega, já o upgrade 2 paga um valor bem maior Vou dar exemplo de uma Empresa de 2kk Com o Upgrade em 1 que é quando compra ela, o valor por mercadoria entregue terá o lucro de 2.000 Agora com o Upgrade 2 cada entrega de mercadoria passa de 2.000 para 5.000 Então o upgrade é caro porem tem um motivo, quanto maior o upgrade da empresa, maior será o lucro por entrega, porem esse valor citado acima é apenas de uma empresa de 2kk, empresas com valores maiores, tem lucros maiores, por isso quanto mais caro paga em uma empresa, maior será o lucro por entrega.
  10. LKWilliam

    3.8.0 - Beta

    Novidades Empresas Recriado todas as empresas, único aproveitamento do sistema antigo foi as posições dos locais. Criado novo modelo de textlabel ao se aproxima de uma empresa Criado um menu de configurações, (/MenuEmpresa) semelhante ao antigo Criado um sistema de mensagem, onde irá aparecer na porta da empresa Criado um sistema de cofre com opções de Depositar, Sacar, Resgatar Lucro e Ver extrato Criado um sistema de extrato para o cofre, qualquer movimentação, será registrado. Criado um sistema de Upgrade, qualquer empresa vai até nível 8 independente do valor Criado um sistema de tempo para os upgrades, cada upgrade vai demorar um certo tempo para finalizar, e não instantaneamente. Criado um sistema de funcionários, cada empresa poderá ter até 4, e para liberar, é de acordo com os upgrades. Criado um sistema de bônus, onde o proprietário poderá adicionar por cada entrega realizada Criado um sistema de pagamento por entrega realizada, que será de $6.500 + Bônus definido pelo proprietário Criado um alvará dos Bombeiros, que poderá ser solicitado na Prefeitura Criado um alvará da vigilância sanitária, que poderá ser solicitado na Prefeitura Criado um sistema de energia elétrica, que poderá solicitar na prefeitura a ligação Criado um sistema de conta de energia, cada 30 minutos a empresa terá consumo em kWh, e ao atingir 2.000kWh os eletricistas podem cortar. Criado um sistema de veículo, onde poderá Conectar, Desconectar, Alterar Corres e Vender Criado um sistema de negociação, onde poderá vender para outros jogadores pelo valor escolhido, claro com limites. Criado nas empresas os postos de combustível, onde poderá ser comprado. Alhambra Removido a alhambra como local publico do servidor Criado uma empresa no local, onde poderá ser comprada Prefeitura Recriado todo menu em Propriedades -> Empresa Adicionado a opção (Conta de Luz) para pagamento da energia Adicionado a opção (Vigilância Sanitária) para solicitar a vigilância sanitária um alvará de 120 dias Adicionado a opção (Alvará Bombeiros) para solicitar aos bombeiros um alvará de 90 dias Adicionado a opção (Pedido de religação de Energia) para solicitar aos eletricistas a ligação de energia Caminhoneiros Criado uma nova empresa em Bayside, onde poderá carregar peixes congelados Criado uma nova empresa em Montgomery, na fábrica Sprunk onde poderá carregar refrigerantes Bombeiros Adicionado ao comando (/Alvara) a visibilidade das empresas que estão solicitando alvará Adicionado ao comando (/AtenderAlvara) a opção 'Empresa' onde ira pegar uma ordem de serviço Adicionado ao comando (/ConcederAlvara) a opção 'Empresa' onde ira conceder o alvará para a empresa escolhida Eletricista Criado um novo local de HQ em Fort Carson, com decorações para ficar parecido a um local de eletricistas Adicionado ao comando (/ContasAtrasadas) a opção da empresa, para ver qual está com a conta de energia em atraso. Adicionado ao comando (/Religacao) a opção da empresa, para ver qual empresa está solicitando a ligação de energia. Adicionado ao comando (/AtenderCliente) a opção da empresa, onde irá pegar uma ordem de serviço. Adicionado ao comando (/LigarEnergia) a opção da empresa, onde irá ligar a energia de uma empresa. Adicionado ao comando (/CortarEnergia) a opção da empresa, onde irá cortar a energia de uma empresa com a conta atrasada. Criado o comando (/ConstruirSolar) para construir um módulo solar. Criado o comando (/ConsertarSolar) para consertar um módulo solar, caso o mesmo esteja danificado. Criado o comando (/RemoverSolar) para remover um modulo solar que virou um entulho. Obs.: Para construir ou consertar um módulo solar, será por etapas, então não é apenas uma vez usando o comando que estará pronto, porem cada etapa concluída, ira receber um valor pelo serviço, ao finalizar apenas a construção 100%, todos jogadores em até 30 metros a você ganhará um bônus. Transportador Adicionado ao comando (/Empresas) os locais de carregamento do transportador Criado uma nova empresa para carregamento em Bayside Criado vários objetos para simulação de um local de cargas Acionado novas rotas Motoboy Removido o sistema de pagamento aleatório. Criado um sistema de pagamento por distância OBS.: O sistema ira calcular a quilometragem da empresa em que está, com a empresa de destino, com essa distância, o servidor vai gerar um valor de pagamento, desta forma, empresas longe uma da outra pagara muito mais do que empresas perto uma da outra, sendo assim os ganhos por entrega de documento fica mais justo. Piloto Recriado a quantidade de combustível ao locar um avião, de 20 para 300 litros. Recriado a quantidade de mercadorias transportadas, onde subiu 40% GPS Adicionado todas empresas no (/GPS) Criado um sistema de categorias, ao selecionar a categoria desejada, ira aparecer apenas as empresas selecionadas. Removido os Hotéis de lugares públicos, passando ficar nas empresas. Usina Solar Criado uma usina solar com 180 módulos e com 4 placas solares cada um. Criado um sistema de construção, onde os eletricistas vão ter que construir essa usina Criado um sistema de geração por horário, onde as placas solares vão gerar energia Criado para não gerar energia das 19:00 horas até as 5:00 da manhã Criado uma vida total para cada módulo solar, com o tempo as mesmas vão danificando, assim precisando de vários eletricistas para arrumar Criado um sistema de tempo com o modulo danificado, se passar de 3 dias sem consertar, o modulo vira um monte de entulho Criado uma subestação de energia, onde ira enviar energia gerada da usina solar para rede Usina Hidrelétrica Criado uma usina hidrelétrica próximo a fort carson / tierra roubada Criado um pickup acima da barragem para teleportar até a parte de baixo ou vice-versa Criado um interior com unidades geradoras Criado para gerar energia 24 horas por dia Criado uma vida para as unidades geradoras, com o tempo as mesmas vão ficar danificadas, assim precisando de vários eletricistas para arrumar Blecaute Criado um sistema de Blecaute Criado um sistema onde ira escurecer a tela do jogador, causa esteja em Blecaute durante a noite Criado para não conseguir usar funções onde necessite de energia caso esteja em blecaute (Ex.: Abastecer, Acessar menus de casas / empresas e muito mais) Energia Criado um sistema de energia Criado para cada 1 hora, as turbinas gerar uma certa quantidade de kWh Criado para cada 1 hora, a usina solar gerar uma certa quantidade de kWh (Apenas de Dia e com o sistema montado) Criado um sistema de consumo de todas as cidades de San Andreas, de dia consome menos e a noite mais Criado um sistema de armazenamento desta energia, caso se esgote, terá blecautes pela cidade Criado para qualquer sistema que necessite desta energia, vai descontando do sistema de armazenamento (Ex.: Casas, Empresa, Cidades e muito mais) Radares Criado para quando estiver em blecaute, os mesmos não funcionar, assim podendo passar em alta velocidade Celular Criado um sistema de consumo de energia nas casas ao carregar um celular, podendo descontar até 4kWh por 100% de bateria carregada. Criado um sistema para não conseguir carregar nas casas, caso esteja em blecaute Criado para não conseguir acessar o LK Bank caso esteja em blecaute por falta de internet Criado para não conseguir acessar a OLX, caso esteja em blecaute por falta de internet AFK: Removido o kick automático após 2 minutos em modo AFK Adicionado uma tag acima da skin com o tempo em que um jogador está em modo AFK, Ex.: AFK: 00:10:30 Postos Removido o sistema de postos do servidor, agora os mesmos passam para as empresas, veja em IMPORTANTE abaixo Preço do combustível fixado em $10 o litro da gasolina, $8 o litro do diesel, $6 o litro do etanol e $12 o litro do AvGas Presentes Recriado os presentes do servidor em épocas comemorativas, onde terá vários novos prêmios Criado Presentes Ruins, Bons e Raros Criado para cada vez que conseguir pegar um presente ter: 45% de Chance de vir um presente Ruim 45% de chance de vir um presente Bom 10% de chance de vir um presente Raro Presentes Ruins São: +1 Nivel de Suspeito +3 Nivel de Suspeito O Ceifeiro Contrato de Morte Multa de Trânsito Vibrador +1 Estrela de Procurado +5 Estrelas de Procurado -$1.000 De Dinheiro Doença Aleatória Presentes Bons São: +100 de Maconha +100 de Cocaína +100 de Crack +$5.000 Em Dinheiro +$10.000 Em Dinheiro +$15.000 Em Dinheiro +10 Vacinas Buquê de Flores +500 Saldo Sem Parar +1 Pneu +1 Kit Médico Necessidades Completas Presentes Raros São: +1 Level +3 Level +1 Experiência +$50.000 Em Dinheiro 1 Dia de V.I.P 2 Dia de V.I.P +40 Vacinas -1 Nível de Denúncia C$ 3.000 Coins IMPORTANTE: Empresas/Postos: Por favor, leia com atenção, pois é importante; Alguns dias atrás, eu fiz alterações nos postos, onde criei um sistema de impostos sobre lucro, isso foi para reduzir em 70% o imposto diário, e pagar apenas 15% do imposto sobre o lucro do posto, desta forma os postos que vendem pouco tem um imposto super baixo, para o mesmo não quebrar, mas mesmo assim lendo os relatórios, as vendas de 90% dos posto é super baixa, tem uns 4 postos no máximo que passa de 50k de vendas diárias, já o restante é um valor muito baixo, para ter noção, teve posto que vendeu 5 litros de etanol em 24 horas, e o valor do combustível bem baixo, diferente de outros com o valor alto, e olha que mudamos o sistema de valor máximo e mínimo, onde os donos podem vender por um valor super alto ou fazer promoções, com isso me fez pensar melhor sobre esse tipo de sistema, pois o ideal para ter empresas onde deve comprar produtos para revender e colocar o valor, teria que ter no mínimo 300 jogadores no servidor, e essa quantidade de players o servidor não pega mais, nada adianta ter um sistema assim sendo que estão tomando prejuízo, o intuito de empresas desse tipo, é lucrar bastante, e não ir à falência. Eu estava desenvolvendo as empresas em categoria, a primeira foi os postos, a segunda que estava com 85% concluída, foi os fastfoods, empresas de alimentação, e por conta dos relatórios resolvi parar o desenvolvimento desse tipo de sistema, pois não é viável ter um sistema assim para só tomar prejuízo, e ter apenas 2 ou 3 se beneficiando com isso em locais melhores. A forma mais eficiente que encontrei foi o sistema antigo, sim, o antigo com as produções, desta forma não necessita de jogadores comprando produto para lucrar, e sim apenas entregando mercadorias na empresa, então independente de onde esteja a empresa, se tiver frequência nas entregas, a empresa vai lucrar muito, a forma antiga lucrava pouco, porem nesse novo sistema, o lucro será muito maior, quanto mais cara ser a empresa, maior será o lucro da mesma, e não terá sistema de consumo, pois como falei acima, apenas algumas empresas se beneficiam com isso. UCP: O ucp ainda vai mostrar informações de postos e empresa, pois só foi desenvolvido o servidor, com o tempo vamos mudar tudo por lá para ficar certas as informações, então Empresas e Postos podem desconsiderar do UCP. BETA: Servidor ficará em beta por alguns dias, pois pode ter bugs, por mais que testamos muitas coisas, ainda podem encontrar, então sempre que possível, reportem para sempre deixarmos o servidor o mais atualizado possível.
  11. Como é normal do CVR, choro e mais choro, então vamos atualizar o servidor, ai aqueles que perderam as empresas por não vir ler o forum e fazer recalamações, vocês postem informando o que aconteceu 🤣 Servidor ficara offline por algum tempo.
  12. Olá pessoal, como já tinha deixado avisado nesse tópico, iriamos atualizar hoje o servidor, porem muitos ainda tem empresas e postos, não venderam conforme solicitei, esperei até esse momento para ver se iriam vender, e até agora tem muitas empresas com dono ainda. Não quero ser injusto com ninguém, não quero que percam a grana investida nessas empresas, então por favor, vendam o quanto antes, irei dar um prazo de mais 1 dia, então quem tem amigo que tenha uma empresa, avise eles sobre esse tópico. Peço desculpas para quem esta ansioso pela atualização, eu também estou, e já deveria ter atualizado, porem como falei, não quero ser injusto com ninguém, se não venderem até amanhã, ai sim, irei atualizar e quem perder a grana perdeu sem choro depois. Esse prazo de um dia a mais é para evitar um monte de tópico reclamando que perdeu algo sem ser avisado, sendo que faz dias que postei a respeito. Amanha dia 12/12/2023 Atualização pela manhã, então vendam as empresas. Att LKWilliam
  13. LKWilliam

    Empresas - Versão 3.8.0

    Olá pessoal, como todos já sabem, a versão 3.8.0 será a próxima versão do servidor, onde terá várias mudanças, novos sistemas, e melhorias de algumas profissões, além disso, o foco principal foi nas empresas, onde mudamos todo o sistema, foi recriado do 0 novamente para um melhor desempenho e melhor lucro de produtividade, da forma atual, os funcionários vão querer trabalhar, pois o extra será ótimo. Quando alteramos completamente um sistema, o sistema antigo não funciona como atualmente, por mais que seja parecido, menus, etc. muda toda a estrutura do sistema e salvamento, e como já havia falado um tempo atrás, as empresas são resetadas para o novo sistema entrar com mínimos problemas possíveis, não digo que não possa ter bugs, e conforme reportam os mesmos vão sendo corrigidos, porem é preciso de um reset. Então todos que tenham Empresa / Posto devem vender para recuperar o dinheiro investido, o prazo é até dia 10/12, caso não venda nesse prazo, será resetado e não será reembolsado, o comando de comprar está livre, porem não comprem, e sim vendam para não perderem dinheiro. O servidor será atualizado na segunda-feira, dia 11/12, pela manhã, sem horário definido, e o servidor ficará offline por algum tempo para aplicarmos a atualização. Quando liberado o servidor, qualquer jogador poderá comprar qualquer empresa, desde que tenha dinheiro e leveis suficiente, ninguém terá prioridades, então se tem uma empresa agora, não significa que será sua após atualizar, caso queira ela novamente, deverá conectar no dia após atualizarmos para comprar, caso alguém não compre antes. POSTOS Com certeza alguns iriam perguntar, mas porque dos postos de combustível? Sendo que é uma versão melhor das empresas, e a resposta é simples, não conseguem se manter, com exceção de 2 ou 3 quem tem uma boa localização, sistemas onde precisam de jogadores comprando não está funcionando tão bem, pois um posto precisa de venda para ter lucro e pagar os impostos, e muitos deles, não tem essa demanda. Não irei entrar em detalhes nesse tópico, porem no changelog vai estar bem explicado. Att LKWilliam
  14. LKWilliam

    3.7.16

    Servidor teve algumas mudanças porem não foi alterado numero de versão, pois como falei, a versão 3.7x terminou, e eu só vou corrigir ou add algo simples. Posto praia de Los Santos: Removemos o objeto do posto para fazermos uns testes, infelizmente tem algum objeto conflitando com jogadores mobiles, então provavelmente que o mesmo será refeito. Carro Forte / Correios: Foi aumentado bastante o valor dessas profissões, isso para movimentarmos mais o mapa, vale a pena conferir. Motorista de Ônibus: Foi aumentado o valor da passagem nas rotas de Las Venturas. Empresas: Foi liberado a compra de empresas novamente, pois tinha alguns reclamando, porem ainda não é as empresas novas, pois as mesmas estão em desenvolvimento.
  15. LKWilliam

    3.7.16

    Novidades Postos Adicionando ao comando (/MenuPosto) em 'Veiculos' a opção de 'Alterar Cores' onde poderá alterar as corres do caminhão com salvamento. Adicionando ao comando (/MenuPosto) a opção de 'Relatório de Vendas' onde poderá ver quantos litros vendeu e o valor bruto recebido de cada combustível. Criado salvamento da cor do veículo, porem deverá usar o painel do posto para alterações Criado salvamento no sistema de km no caminhão, sempre que conectar, terá a ultima quilometragem registrada Recriado o valor dos impostos diários, onde baixamos em 75% o valor. Criado impostos sobre lucro, onde deverá pagar 15% sobre o lucro do postos -> https://www.loskatchorros.com.br/forum/index.php?/topic/537251-sugestão-imposto-sobre-faturamento/#comments Recriado a venda do posto, só poderá vender caso os impostos sobre lucro estejam quitados Recriado o carregamento na petroleira, caso o imposto sobre lucro passe de $10.000 ficará impedido de carregar. Prefeitura Recriado o menu da prefeitura na parte dos impostos dos postos, onde terá uma nova opção que será impostos sobre lucro Recriado o nome do imposto diário dos postos, ao selecionar na prefeitura verá como impostos Federal. SafeZones Removido os textdraws das Safezones, para evitar poluição de tela, porem elas continuaram funcionando como sempre foi. Geral Recriado o comando (/Combustivel) onde a coloração de acordo com os preços do combustível mudam. Adicionado mensagens no chat global de anuncio, referente aos comando acima, pois poucos conhece. IMPORTANTE: POSTOS: Os Impostos sobre Lucro é gerado todos os dias as 5:00 da manhã, portanto só vão ter impostos amanhã. SERVIDOR: A versão 3.7.x chegou ao seu fim, caso tenha bugs no servidor vou corrigir e caso precisar adicionar/bloquear algo, terá os finais como R1, R2, R3 etc.
  16. LKWilliam

    3.7.15

    3.7.15-R2 Novidades Byside Removido alguns objetos na área do posto Criado um posto de combustível em Byside com o valor de 8 Milhões com 4 Upgrades Criado dois container de lixo próximo ao posto para os Gari Geral Bloqueado o uso do comando (/Assaltar) em interiores Criado um chat presidiário, onde conseguira conversar com outros detentos Criado textdraws informando onde é as áreas de anti dm com o nome de SafeZones Correções de varios bugs
  17. LKWilliam

    3.7.15

    3.7.15-R1 Novidades Corrigido o velocímetro, onde não estava mostrando o KM/H abaixo do contador de velocidade Recriado a localização do velocímetro para Móbile, onde esta mais no centro, desta forma não ira atrapalhar o acelerador / freio Corrigido o comando (/Suspeitos) onde estava cortando alguns nicks no final da lista Corrigido o comando (/Continuar) caso entrasse em um posto logo após logar, ao finalizar o tempo do comando bugava a saída do interior. Recriado o comando (/Assaltar) após assaltar um jogador, esse jogador ficará bloqueado por 2 horas de novos assaltos, isso para evitar algumas perseguições. Corrigido o comando (/Combustivel) onde estava cortando alguns postos no final da lista Corrigido o comando (/Anuncio) onde os valores estavam desatualizados. ASSALTOS No sistema antigo, quando um jogador era assaltado, o mesmo ficava bloqueado por 40 minutos de novos assaltos, porem caso esse jogador saísse do servidor, o sistema resetava o bloqueio do assalto, assim o assaltante conseguiria assaltar novamente esse jogador após relogar, com o sistema desta versão, ao ser assaltado, o sistema ira salvar na conta do jogador assaltado o tempo, desta forma, mesmo que relogue do servidor, ao voltar, ainda estaria com o bloqueio, caso estivesse no tempo claro, vale lembrar que esse tempo passa mesmo estando offline. Por exemplo: Fui assaltado as 10:00 horas da manhã, e sai do servidor, caso volte as 13:00 horas da tarde, já não teria mais o bloqueio.
  18. LKWilliam

    3.7.15

    Novidades Jornal Criado um sistema de jornal em textdraws, com assinatura mensal Criado para ficar visível, até 17 mensagens de anúncio Criado para comprar em uma loja de utilitários, com o valor de $1.000 com validade para 30 dias Criado o comando (/Jornal) para abrir ou fechar e ver os anúncios criados por jogadores Recriado o comando (/Anuncio) onde ao publicar um anúncio, iria para o jornal Recriado os valores para publicar no jornal, onde passou ser a $100 por anúncio Removido os anúncios do global, pelo comando (/Anuncio), ficará apenas no jornal Adicionado ao comando (/Info) informações do jornal caso tenha um Adicionado ao comando (/Identidade ou /RG) o jornal com o vencimento da assinatura Criado para quando publicam no jornal, a cada 5 anúncios avisar no chat, caso tenha uma assinatura valida. Máfia Removido o comando /Beco Adicionado em alguns (/Comandos) a nova informação para compra de (Materiais/Mudas de Maconha/Compra de Drogas). Adicionado no Cargo (Vendedor de Drogas) Informações para compra de drogas. Criado um sistema para reagir a um assalto em até 1 minuto, caso um jogador seja assaltado e matar o assaltante, iria recuperar o valor roubado. Criado para caso o assaltante desconectar em até 1 minuto após o assalto, ele perder o valor ganho e o valor voltar para o jogador roubado. Criado para caso o assaltante mate o jogador assaltado em até 1 min, perderá o valor ganho e o valor voltara para o jogador roubado. Criado para aplicar 5 estrelas de procurado caso o assaltante mate o jogador roubado. Recriado o valor do assalto, sendo possível roubar entre $2.000 à $6.000 caso o jogador assaltado tenha o valor em mãos. GPS Adicionado em Lugares da máfia a localização para compra de Materiais e Mudas de Maconha Auto Escola Recriado os valores de todas as habilitações, onde passaram por ajustes Removido a opção de renovar a CNH fazendo o teste de percurso Detran Recriado o menu do Detran, onde terá a opção de renovação da CNH, onde não ira precisar fazer o percurso Recriado o sistema de multas, ao atingir 21 multas, receberá uma penalidade de $6.000 independente de qual categoria esteja (Valor será descontado automaticamente da conta bancaria) Recriado o sistema de multas para não resetar as multas após a penalidade, e sim tendo que ir ao Detran para pagar. Recriado os valores das multas, onde passaram por ajustes Veículos Adicionado para entrar na lista de suspeitos caso entre em um veículo com a habilitação vencida. Uber Aumento no valor ganho por km rodado. Tutorial Recriado o layout do tutorial, deixando mais padrão ao servidor Adicionado novos locais no tutorial para novatos conseguir se localizar Recriado algumas cenas enquanto está no tutorial. Alterado alguns locais do tutorial Motorista de Ônibus Aumento no valor das passagens na profissão de Motorista de Ônibus. Velocímetro Recriado o velocímetro, agora com um designer mais bonito e moderno. Criado um novo sistema para mostrar o GÁS de jetpack Eletricista Criado um sistema de locação de veículo para os Eletricistas Criado para locar um veículo com o valor de $250 Habilitação Recriado o layout das habilitações (/MinhaCNH /VerCNH) Geral Recriado o comando (/Identidade ou /RG) com alterações no estilo de visualização Recriado o comando (/Documentos) com alterações no estilo de visualização Recriado o comando (/ComandosVip) com alterações no estilo de visualização Recriado o rodapé, onde foi alterado o fundo abaixo da versão e centralizado a versão. Corrigido os NPCs da profissão de Pizzaboy, onde não estavam aparecendo. Corrigido os NPCs da profissão de Agente Funerário, onde não estavam aparecendo. Empresas Bloqueado a compra de empresas pelo servidor. IMPORTANTE: Estamos mudando todas as empresas do servidor, onde ela terá mesmo esquema dos postos de combustível, com isso a base de empresas que temos não será aproveitada, tudo está sendo criado do 0 novamente, portanto, tivemos que bloquear a venda, pois em breve as mesmas vão ser todas deletadas para entrar as novas, mas fiquem tranquilos, não precisam vender ainda, só bloqueamos a compra, quando o novo modelo de empresas estiver disponível será avisado dias antes no fórum para venderem. Mais informações sobre as novas empresas será explicada em um novo tópico, quando solicitarmos para venderem.
  19. Regras atualizadas (17/07/2023) 17/07/2023 - Adicionada a categoria de: I - CLÃS Regras atualizadas (14/09/2023) 14/09/2023 - Adicionada a regra I.1.9 na categoria I - CLÃS
  20. LKWilliam

    3.7.14

    Novidades Máfia Alteração nas cores do cargo da máfia Territórios Alterado a exibição das textdraws ao entrar em um território, caso esteja com veículo não irá aparecer Criado para quando está em um território dentro de um veículo e sair do mesmo, exibir as textdrwas dos territórios/KD Criado para quando entrar em um veículo estando em um território, ocultar as textdraws dos territórios/KD Postos Alterado o valor mínimo e máximo na venda de gasolina, valores de $1 a $30 o litro Alterado o valor mínimo e máximo na venda de diesel, valores de $1 a $25 o litro Alterado o valor mínimo e máximo na venda de etanol, valores de $1 a $20 o litro IMPORTANTE: Combustível; Na refinaria o valor continua o mesmo para os donos de postos comprar, desde a ultima atualização, sendo Gasolina = $5 por litro Diesel = $4 por litro Etanol = $3 por litro A mudança foi para que o dono do posto possa colocar valores maiores ou menores, para ter uma oferta/demanda mais competitiva. Como podem ver também, deixamos o valor mínimo a $1 assim o dono do posto escolhe se quer lucrar com uma boa gestão ou tomar prejuízo, servidor não vai mais evitar de tomarem prejuízos, a escolha será do dono. Postos que não tem dono, o valor será Gasolina = $10 por litro Diesel = $8 por litro Etanol = $6 por litro O dobro que seria vendido na refinaria, como sempre foi.
  21. LKWilliam

    3.7.13

    Novidades Geral Alteração na cor dos cargos da máfia. Alterações nas mensagens globais do servidor. Adicionado o Social Networks na agencia de empregos de los Santos. Adicionado o evento de Aniversário, dos dias 17 ao 20 de Agosto Adicionado presentes no local do evento, onde poderá abrir a cada 12 horas. Corrigido o /GPS onde não estava mostrando corretamente os caixas eletrônicos. Bases Adicionado level mínimo de 300 para recrutar membros. Corrigido o bug do /Recrutamento onde não estava aparecendo algumas bases. Área 51 Adicionado uma bomba de combustível na área 51 Postos Aumento no valor da Gasolina, de $8L para $10L Aumento no valor do Diesel, de $6L para $8L Aumento no valor do Etanol, de $4L para $6L Aumento no valor do AvGas, de $10L para $12L Aumento do valor do Gás de Jetpack, de $500 para $600 Aumento do valor do Galão de Combustível, de $400 para $500 Aumento do valor do Kit de Reparo, de $600 para $700 Aumento do valor do Pneu, de $640 para $740 OBS: Esse é um valor máximo que pode chegar, os donos dos postos podem fazer promoções, assim deixando o valor menor. Antes de alguns vir reclamar por esse pequeno aumento, precisamos entender que, nós sempre estamos aumentando valores de salários, ganhos em profissões e outras coisas, porem precisamos equilibrar um pouco, pois o servidor tem os mesmos gastos em produtos de quando criamos, porem o ganho já foi alterado e muito, desta forma precisamos tentar aos poucos equilibrar a economia.
  22. LKWilliam

    3.7.12

    Novidades Territórios Criado um sistema de dominação de território Criado Gangzones por todo San Andreas, onde apenas membros de bases poderão dominar. Criado para conseguir dominar com 6 membros, ao entrarem na área, a primeira base que tiver 6 da inicio a dominação Criado para quando dominar uma área ficar bloqueada por 30 minutos de novas invasões Criado em Textdraws algumas informações quando entra em uma área Criado para quando uma base começa a dominação, ficar piscando no mapa Adicionado o Matou / Morreu ao entrar batalhar em um território Criado para receber no Salário $300 por território dominado, todos membros de uma base que tem um território dominado, irá receber Mini-Base / Bases Criado varias novas bases pelo servidor, essas serão mini bases. Criado um valor de $300.000 cada mini-base e C$30.000 Coins para compra. Criado a renovação da mesma por C$30.000 Coins por 30 dias, ou planos maiores, não terá desconto igual as bases normais. Criado para conseguir mais 2 upgrades, assim totalizando em 3 no total Criado para conseguir adicionar até 30 membros no total, cada upgrade vai liberar 10 membros. Reconstruído o menu da base, onde as mini-base vão ter algumas informações em vermelho como (Sem Suporte) pois não terão acesso conforme (IMPORTANTE) abaixo Adicionado uma nova opção, chamada (Informações) para ver informações da base, de inicio será para ver sobre os territórios. Adicionado um sistema de Matou, Morreu, K/D para todos membros da base, qualquer membro que mate ou morra em um território, ira contabilizar, em Informações da base Jogador Recriado o Matou/Morreu onde foi adicionado o K/D que o player tem Criado o comando (/Recrutamento) para ver qual base está com o recrutamento em aberto Criado o comando (/Territorios) para ver os territórios no servidor e se está ou não liberado para novas invasões Corrigido o bug de quando registra uma conta, já vir com alguns acessórios. Liberado o sistema de quando aplica um dano aparecer a arma na cabeça Evento Evento de Arraiá ativo na praia de los santos Liberado o comando (/Presente) na praia de los santos Importante: Mini Base: será como uma base normal, porem elas não vão ter algumas funções, tais como: (Veículos, Portões, Cercas, Locais de DM) portanto, para fazer DM poderá ir até os territórios para dominação.
  23. LKWilliam

    3.7.11

    Novidades Desempregado Renomeado o Bolsa Família para Auxílio San Andreas Recriado o valor ganho, de $120 para $600 Fazendeiro Adicionado um novo campo para trabalho, próximo as vacas. Policia Criado um chat global para todos policias Criado para falar no chat usando "# [ Mensagem ]" EX: # Sua mensagem Criado o comando (/ChatPolicia) para ativar ou desativar o chat da policia (Ao logar o chat sempre estará desabilitado) Criado um sistema de Bônus para policiais próximos, quando um policial prende ou faz algo que ganha dinheiro, os outros policias próximo até 80 metros, vão receber 50% do valor. Recriado o armamento ao se equipar, onde foi adicionado novas armas e aumento na quantidade de munição. Aumento no salario da profissão Segurança de Carro Forte Alterações em todos nomes das policias, onde colocamos nomes de policias brasileiras Alterações nas permissões de comandos, conforme vai subindo na policia, novos comandos são liberados Alterações nas permissões de alguns veículo da policia, conforme cargo, veículos diferente Removido o veículo da S.W.A.T. pois o mesmo estava sem utilidades já que o mesmo só jogava água. Recriado as Agencias de empregos, onde a partir da policia Militar, ira solicitar um quantidade de prisão para conseguir alterar Corregedoria Recriado as mensagens de quando um policial faz uma ação, para ver deverá estar uniformizado Recriado os comandos (/PrenderPolicia e /MultarPolicia) onde deverá estar com o uniforme para utilizar. Máfia Criado um chat global para todos da máfia Criado para falar no chat usando "# [ Mensagem ]" EX: # Sua mensagem Criado o comando (/ChatMafia) para ativar ou desativar o chat da máfia (Ao logar o chat sempre estará desabilitado) IMPORTANTE: Sistema de bônus é bem simples porem vai incentivar a policia ficar unida, desta forma todos sai ganhando, e não apenas quem fez a ação, por exemplo, eu efetuei uma apreensão de uma carga de drogas, eu vou receber os $1.200 porem todos policias próximos até 80 metros vão receber $600 que será 50% do valor original. Vale lembrar que devem estar uniformizados e sem estrelas de procurado, caso contrario não receberá nada. POLICIA: Para entrar em alguns cargos na policia, o sistema ira solicitar um numero mínimo de prisões, segue lista abaixo Policia Militar = 100 Prisões Policia Civil = 200 Prisões Delegado = 300 Prisões Policia Rodoviária Estadual = 400 Prisões Policia Rodoviária Federal = 500 Prisões Policia Federal = 600 Prisões GOVERNO: Marinha = 750 Prisões Exercito = 900 Prisões Aeronáutica = 1050 Prisões Corregedoria = 1250 Prisões
  24. LKWilliam

    3.7.10

    Novidades Máfia Corrigido o bug nos comandos (/Assaltar e /AssaltarCaixa) onde chefão da máfia estava sem permissão Corrigido o comando (/Comandos) do chefão da máfia onde tinha alguns espaçamentos Criado um bloqueio para não conseguir alterar a profissão caso esteja na lista de suspeitos da máfia. Adicionado um bloqueio em jogadores assaltados, onde vai criar um bloqueio, e por 30 minutos ninguém conseguira assaltar esse jogador. Policia Recriado as prisões necessárias para pegar a profissão de Corregedoria, de 500 para 1.000 Casas Removido o sistema de reforma de uma casa, agora ao liberar, já é possível comprar. Corrigido um bug nos impostos, onde algumas casas não estavam gerando o Imposto diário Geral Corrigido o bug do GPS na parte das HQS em transporte. Bombeiros Recriado toda profissão de Bombeiros Removido os veículos FireTruck da HQ de bombeiros Removido o sistema de aparecer vários pontos de incêndio pelo servidor. Recriado o sistema de veículos, onde será por locação, com valor de $1.000 Recriado o comando (/Incendio) onde ao utilizar, ira criar um foco de incêndio Criado um MapIcon dos bombeiros no radar, onde será o local para apagar o incêndio Recriado os focos de incêndio, agora poderá ser em Casas / Empresas / Postos Criado um sistema de armazenamento de água no caminhão de bombeiros Criado vários Hidrantes pelo servidor, que será para abastecer o caminhão de bombeiro Criado o comando (/Hidrantes) onde verá todos os hidrantes, localidade e distância até o mesmo Criado o comando (/AbastecerAgua) próximo a um hidrante, para encher com água o caminhão Recriado o sistema de apagar incêndio, onde ao se aproximar do foco de incêndio, basta ficar clicando mirando ao fogo para apagar (Firetruck / Extintor) Criado para ir esvaziando o caminhão conforme vai apagando o incêndio Recriado os valores ganho, (Casas $1.600 à $2.000) (Empresas $2.100 à $2.500) (Postos $2.600 à $3.000) valor aleatório Processador de Petróleo Recriado o tempo para extrair um barril, de 30 segundos para 15 segundos Aumento nos ganhos ao refinar o petróleo OBS: Algumas funções já estavam disponíveis no servidor desde a versão R1, como não foi criado o changelog, resolvi colocar tudo por aqui mesmo. IMPORTANTE: Eu havia falado que iria trazer a versão 3.8.0 com as empresas, porem o servidor está bem pesado, e estou trabalhando em melhorias no código para evitar lag, bombeiros era um ponto critico por conta de ficar cada pouco, criando pontos com incêndio, mesmo não tendo jogadores na profissão, e com essas mudanças ajuda muito o servidor, por isso essa versão foi para 3.7.10, pois precisamos estabilizar esses problemas de desempenho, para depois iniciarmos em um sistema como empresas, então a partir de agora, as versões vão ir subindo até melhorar o desempenho, após resolvermos, ai sim posso trabalhar nas empresas e pulando da 3.7 para 3.8 Espero que me entendam, pois realmente preciso resolver essa questão de desempenho, pois nada adianta ter um servidor com empresas legais porem com poucos jogadores por conta de lag, e jogar com lag ninguém merece.
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